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Die Repräsentation in Onlinewelten:die Rechte der Teilnehmer an ihren Charakteren im Kontext virtueller Umgebungen
- Link:
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- Autor/in:
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- Verlag/Körperschaft:
- Nomos
- Erscheinungsjahr:
- 2014
- Medientyp:
- Text
- Schlagworte:
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- Deutschland
- Virtuelle Realität
- Online-Spiel
- Avatar
- Spielfigur
- Urheberrecht
- Medienrecht
- Gewerblicher Rechtsschutz
- Verlagsrecht
- Datenschutzrecht
- Lizenz:
-
- info:eu-repo/semantics/restrictedAccess
- Quellsystem:
- Forschungsinformationssystem der UHH
Interne Metadaten
- Quelldatensatz
- oai:www.edit.fis.uni-hamburg.de:publications/5a2ecadc-df60-449f-bb4f-3a4804496805