Medienmaterial: Kunst, Spiel, Gemeinschaft : Medienkompetenz - digitale Medien in Studium, Lehre und Beruf
- Link:
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https://lecture2go.uni-hamburg.de/l2go/-/get/v/13114
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- Autor/in:
- Beteiligte Personen:
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- Regionales Rechenzentrum der Universität Hamburg/ MCC/ Lecture2Go
- MCC
- Verlag/Körperschaft:
- Universität Hamburg
- Erscheinungsjahr:
- 2012
- Medientyp:
- Audiovisuell
- Schlagworte:
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- Kunst
- Spiel
- Gemeinschaft
- Medien
- Games
- Design
- GamecityLab
- Medienkompetenzzentrum (MCC)
- Allgemeines Vorlesungswesen
- Beschreibung:
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- Der Begriff "Medienkompetenz" ist in seiner Bedeutung vielschichtig und wenig eindeutig. Prof. Gunther Rehfeld nährt sich dem Begriff und stellt Bezüge zu Spiel, Kunst und Gestaltung her. Dafür greift er gerne zur digitalen Wundertüte. Prof. Gunther Rehfeld unterrichtet an der HAW Hamburg, Fakultät Design Medien Information (DMI) und betreut das GamecityLab
- Lizenz:
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- UHH-L2G
- Quellsystem:
- Lecture2Go UHH
Interne Metadaten
- Quelldatensatz
- oai:lecture2go.uni-hamburg.de:13114