Regionales Rechenzentrum der Universität Hamburg/ MCC/ Lecture2Go
Fachschaft Informatik
Verlag/Körperschaft:
Universität Hamburg
Erscheinungsjahr:
2012
Medientyp:
Audiovisuell
Schlagworte:
gamification
games
spiele
hci
mci
interaktionsdesign
Informatik
Beschreibung:
Infos und mehr zu diesem Vortrag gibt es auf meiner Website. Dieser Gastvortrag wurde im Rahmen der Vorlesung Interaktionsdesign gehalten, die von Prof. Dr. Kindsmüller veranstaltet wurde. In 15 Minuten habe ich einen Überblick über Konzept und Grenzen der Gamification gegeben. Nach einer allgemeinen Begriffsklärung habe ich das Prinzip an einem Beispiel veranschaulicht und mit Hilfe des Gartner Hype Cycle die Probleme erörtert, die der Gamification derzeit vorgeworfen werden. Abschließend habe ich einen kurzen Ausblick in den Bereich des Game Design gewagt.