Asymmetrical game design approaches solve didactic problems in VR engineer trainings

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Autor/in:
Verlag/Körperschaft:
IEEE
Erscheinungsjahr:
2021
Medientyp:
Text
Schlagworte:
  • asymmetrical gameplay
  • engineer training
  • remote training
  • VR
  • 620: Ingenieurwissenschaften
  • ddc:620
Quellsystem:
ReposIt

Interne Metadaten
Quelldatensatz
oai:reposit.haw-hamburg.de:20.500.12738/13076